第22章 『幽灵疾步』与幽灵魔蛛
  【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
  【护甲+0.2,魔抗+0.2】
  【『汲魂痛击』层数+1】
  【最大法力值提升25点】
  ……
  一只小魔蛛,杀了能提供三项加成。
  一蛛三吃。
  夏渊继续以蜘蛛形態追杀魔蛛。
  这次因为大小不论,没有专盯著大个的魔蛛杀,狩猎效率直线提升!
  嚓嚓嚓!
  前足如刺,一扎一个准,快速收割这窝大小毒蛛的生命。
  他並没有刻意去叠『汲魂痛击』的层数,因为cd长达7.5秒,追杀魔蛛的时候不可能停下来等cd。
  所以现在还是先杀,先拿属性奖励和抽取次数。
  ……
  【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
  ……
  【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
  ……
  【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
  ……
  夏渊一边追杀,杀完一窝就变回人形,拔剑砍下魔蛛的脑壳。
  然后寻找下一窝,继续追杀,然后砍头。
  ……
  【击杀lv0魔物:小型魔蛛】
  【击杀怪物(50/50),奖励:『红水晶』,抽取次数+1】
  【下阶段奖励:怪物(50/100)】
  ……
  奖励了『红水晶』,生命力+150,让他的生命力直接翻了1.5倍!
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  这下生命、法力全都是普通成年人的两三倍了!
  继续追杀!
  继续砍头!
  夏渊很快杀够了50只魔蛛。
  ……
  【击杀小型魔蛛(50/50),感知+1,抽取次数+1】
  【下阶段奖励:小型魔蛛(50/100)】
  ……
  『法力流系带』的250点法力上限也刷满了。
  现在总法力350点,终於不用省著用法力了!
  唯一可惜的是杀魔蛛奖励的属性是“感知”,而不是“力量”、“体质”、“敏捷”这三项前期提升战力最明显的属性。
  不过感知变强了也挺好的,对危险的直觉、反应力能更敏锐,危急时刻更可能救命。
  两次抽取机会,先抽取了吧!
  进入上帝视角。
  点击右下角的抽取键,一个黑色的漩涡出现在“屏幕”的正中央。
  抽取!
  1秒后,一个黄色护盾的图標,从黑色漩涡中浮现出来。
  又1秒后,一个斗篷图標浮现。
  最后是一个“+1”图標飘出。
  【召唤师技能:『屏障』】
  【普通装备:『抗魔斗篷』】
  【点数奖励:技能点+1】
  召唤师技能!
  夏渊不禁在『屏障』和技能点间陷入迟疑。
  选『屏障』的话,能多一个保命护盾,保命手段永不嫌多。
  但选择技能点的话,能將『提伯斯之怒』提升到lv3,这是大招的最高级了,基础落地伤害能从275点提升到400点。
  高达400点的魔法伤害,足够重创lv2的怪物了吧?
  斟酌过后,他还是选择了技能点。
  因为进攻就是最好的防御!
  若碰到需要他展开『屏障』的敌人,这个屏障能起到的作用只怕並不大。
  至少不如满级的提伯斯那么可靠!
  点选技能点!
  直接加点升级大招『提伯斯之怒』!
  【『提伯斯之怒』提升至lv3(已满级)】
  ——
  【『提伯斯之怒』:
  被动:获得[20%]法术穿透。
  主动:召唤提伯斯,对目標范围內的敌人造成([400]+75%法术强度)魔法伤害。
  在接下来的45秒里,提伯斯会持续灼烧附近的敌人,每秒造成([16]+4%法术强度)魔法伤害。
  在刚被召唤出来时,提伯斯会变得暴怒,获得275%攻击速度和在3秒里持续衰减的100%移动速度。】
  【消耗:100】【冷却:100秒】
  ——
  提伯斯拥有:
  [1150+50%法术强度]生命值
  [90]护甲
  [90]魔法抗性
  [60+10%法术强度]攻击力
  [50]额外移动速度
  ——
  全方位的属性提升!
  而且跑的飞快!
  体型应该也更大了!
  还有一次抽取机会,继续抽取!
  夏渊点击“屏幕”上的黑色漩涡。
  1秒后,一个紫色齿轮的图標,从黑色漩涡中浮现出来。
  又1秒后,一个斗篷图標浮现。
  最后是一个“+1”图標飘出。
  【英雄技能:『时光发条』】
  【召唤师技能:『幽灵疾步』】
  【点数奖励:技能点+1】
  又出技能点了?夏渊感觉又陷入了选择困难症。
  他点开英雄技能看了看说明。
  【『时光发条』:使一名敌方英雄减速[40%/55%/70%/85%/99%]或为一名友方单位提供[40%/55%/70%/85%/99%]移动速度,持续2.5秒。】
  【消耗:50】【冷却:15秒】
  时光老头基兰的e技能!
  非常强!
  可惜不是大招。
  好在这个技能也非常强了,既能为己方单位提速,又能为敌方单位减速!
  而且冷却时间只有15秒!
  『幽灵疾步』也很强,无消耗的加速神技。
  缺点是cd太长,4分钟才能用一次。
  但能持续12秒,还能暂时变为幽灵形態,无视单位的碰撞体积——或许还可以穿墙?
  幽灵不都可以穿墙?
  我都是幽灵形態了,穿个墙不是很正常?
  游戏里的幽灵形態能无视生物单位的碰撞体积,直接穿透过去。
  放在现实里,这个单位身上的鎧甲、衣物,也能穿透吧?
  那发散一下思维,同为物质构成的墙壁,为什么就不能穿透呢?
  幽灵可以,幽灵形態显然也是可以的!
  想到这里,原本有些纠结的夏渊,立即选择了『幽灵疾步』!
  时光老头的e技能『时光发条』强归强,但相比之下还是不如『幽灵疾步』。
  幽灵形態能穿墙太bug了,战术意义和战略意义都相当巨大!
  虽然cd要4分钟,但放在现实世界,4分钟不算多长。
  选择之后,夏渊便將魔蛛头颅打包装好,唰的一下变形成了蜘蛛形態。
  蜘蛛形態能不能用『幽灵疾步』加速奔跑?
  当然可以!
  於是他在山林间猛躥的速度,又猛地提升了一截!
  为了测试幽灵形態能不能穿透林木山石,他还特意放慢速度撞了上去。
  前方无障碍,可以通行!
  测试的结果让夏渊开心不已,跑的更加欢快了!
  却不想正有两个冒险者,閒著没事在山里乱逛。
  突然看到一只黑色的大蜘蛛从不远处猛躥而过,而且无视林木山石的阻碍直接穿过。
  他们都不禁怀疑自己眼了。
  “刚才那是什么?”
  “好像是大蜘蛛?”
  “那么大的蜘蛛?还能直接穿透林木山石?”
  “……”
  两个冒险者对视一眼,都不禁心有余悸,立即点头转身,朝山道奔去。
  从此冒险者之中就流传著“幽灵魔蛛”的传闻。
  但因为只有他们两个,看见过这么一只奇怪的“幽灵魔蛛”。
  於是传闻始终只是传闻,冒险者们都不太相信。
  只是本著寧可信其有的原则,下意识减少了去迷雾之森狩猎的行程。
  冒险者公会当然不会因为两个冒险者这么说,就特意发布悬赏任务。
  谁知道你们是不是在编造呢?