五十九 灵魂天秤,超凡属性
对於旧日残表这玩意儿,任尔的评价只有一个:
鸡肋。
第二天赋烧血条,第一天天赋光“租赁”一个能力,每天就得30灵魂。换收容所来,这能为任尔提供两三百魂烬、30个更生魂格以及七八项新技艺。
和收容所比性价比?你比的明白吗?
“录入旧日残表的魂格。”
照例跳过前两个奇奇怪怪的能力选项后,任尔直接看向第三个选项。
[3.【灵魂天秤】]
[负荷:10]
[占用:心臟。]
[说明:可与他人或见证他人立约,通过付出代价,交易获得他人的“灵魂货幣”。交易行为与代价需双方认可。一个灵魂价值二钱银子,不同人的灵魂银钱不可互通。
拥有货幣后,可以付出货幣支配其行为,行为的危险性越大,所需付出银钱越多;掌握一个人的全部灵魂银钱,即可获得其灵魂的绝对支配权,支配时不再需要支付货幣。
1钱银子值16分银子,1分银子值4大钱,1大钱值2小钱,小钱为灵魂货幣最小单位]
[进阶:不明]
任尔嘴角抽搐了一下。
“果然,是和战斗无关的能力……”
隨即,他又有些讶然。这个看起来奇奇怪怪的能力,负荷竟然高达10点?
这让任尔不由得有些抗拒录入【灵魂天秤】。狂猎才要7负荷,10负荷都够他获取复数个新能力了。
而且,支配灵魂?这听起来和收容所的业务范围,似乎有所重合。
[收容所的所有功能,仅起效於管理员拥有所有权的灵魂,或游离灵魂]
好吧,现在不重合了。
“等等,收容所只对拥有所有权的灵魂起效,而灵魂天秤可以获得灵魂所有权……”任尔忽然虎躯一震。
“收容所,要是我用灵魂天秤收集到一个人的所有灵魂货幣,你的功能能否对这个人起效?”
[部分可生效]
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“录入灵魂天秤!”
[已选择录入能力:灵魂天秤,开始占用心臟]
[灵魂负荷:8/20→18/20]
[警告:单次录入负荷过高!负荷接近极限值!理智稳定性大幅下降!]
这次源於心臟的痛苦,是任尔经歷过之最。
但他却觉得很值——灵魂天秤获取灵魂,收容所支配灵魂,这二者简直是绝配!
旋即,他便发现了一个尷尬的事实:负荷不够用了。
“常態负荷18,可一旦启用狂猎状態,就会飆到24,进入过负荷状態……这可不太妙。”
好在他並非毫无准备。瞄了眼面板上的[魂烬:5520]后,任尔十分有底气地道:
“强化4……7次意志!”
多强化3次,是为了避免启动狂猎后,遇上特殊情况。说不定有什么诡异的异常实体能削弱负荷上限呢?
[已强化意志,当前意志:27,剩余魂烬:3490]
自爆余波扫死了將近500只猎倀,再加上这几天猎杀的异基兽、以及两个异常实体作出的贡献,任尔可谓富得流油。
“还有这么多……也是时候提升一下其他属性了。”
这样想著,任尔先是將20以下的属性,全部强化到了分水岭的20点,减少短板。
而后,再次陷入沉思。
是先將单一属性提升至30,还是继续提升力量、敏捷、反应,以增加正面战力呢?
“意志27……都点到27了,乾脆先试试30属性有什么不同!反正点意志也能增加灵魂阴影的强度!”
任尔把心一横。
[已强化意志,当前意志:29,剩余魂烬:1147]
[属性为30~39时,每1属性需消耗当前属性^2x(当前属性-29)的魂烬]
“嘶……”
任尔倒吸一口凉气。
30属性需要的魂烬倒是不多,仅仅是30^2x(30-29)=900。
但按这个公式算,几乎每提升1属性,所需的魂烬都在飆升!
31属性需要1922魂烬,32属性3072魂烬,33属性4356……到了39属性时,更是要整整15210魂烬!
感觉前途一片黑暗的任尔,赶紧催眠自己將这些数字拋之脑后。
[已强化意志,当前意志:30,剩余魂烬:247]
在收容所提示响起的剎那,任尔只感觉自己的灵魂仿佛重生,一种强烈的清明感涌入大脑。
他甚至感觉,自己不会再恐惧任何事物,也不会因任何的外部干扰而动摇本心。
[管理员意志属性已突破【超凡】,请选择你的超凡意志天赋]
“这就是30属性?……哦?还有好处?”
[1.【斗爭意志】]
[天赋效果:永不放弃,永恆斗爭!意志判定+2,意志削弱效果免疫+2。]
[2.【机械化心智】]
[天赋效果:冷若冰霜,绝对理性。你的情绪波动减少80%,意志判定+2,受到任何对情绪造成影响的效果-90%。]
“斗爭意志的意志削弱免疫,是不灭灵魂的下位替代版本,不用选;机械化心智……负面效果有点太强了。”
没有成为理性主义者想法的任尔,將视线投向第三个天赋。
[已检索到特殊天赋……已检索到灵魂异质化……演算完毕,特质天赋已產生]
[3.【视者】]
[天赋效果:观测万象,自身却立於万象之外。你的基础灵视属性不会低於你的感知,你的基础神秘属性不会低於你的意志。]
这个特质天赋,让任尔一时有些摸不著头脑。
神秘不是异常实体才有的属性吗?还有灵视又是什么鬼?
[位阶5以上的异常实体,拥有【不可认知】特性,效果强度等同於【神秘】属性。需拥有与其【神秘】相匹配的【灵视】,才可以进行无代价观测]
任尔嘴角抽搐了一下。但一想到异常实体的污染,又突然觉得这个设定有些合理。
“我嘞个克苏鲁神话……那这俩属性该怎么提升?”
[承受污染、提升灵魂能力或观测异常实体,可逐步提升灵视;提升灵魂能力,可提升神秘。]
闻言,任尔心里便有了决定。
“选择【视者】天赋。”
反正前俩天赋,也就斗爭意志的+2意志判定有点用。但他的意志断层领先,真碰上过不了意志判定的敌人,+2也照样。
还不如选择从不令人失望的特质选项。
[天赋已赋予]
至此,任尔的属性便经歷了一轮全面更新。
——————
姓名:任尔
状態:良好
属性:力量22,体质20,敏捷22,智能20,反应22,感知20,意志30,神秘30,灵视20
再生係数:5.6
负荷:18/30
魂烬:247
魂格(人类/其他/封存):20/735/293
更生魂格:5
灵魂能力:
【灵魂阴影】,【终极猎人】,【灵魂天秤】
天赋:
【不灭灵魂】,【稳定性基因r1094】,【深渊的慷慨】,【恶毒活力】,【二度生命纯化】,【视者】
技艺:
【载具驾驶专精】:开车风格狂野而精准。+12车辆驾驶。
【近战大师】:战斗风格狂野而精准。+15近战修正。
【近战专精·极意】:刀剑武器修正额外+1。
【枪法专精】:专家级射击技巧。+12枪械武器修正。
……
——————
峡口镇一战后,任尔的技艺属性也得到了十足的长进。
其中提升最大的,无疑是近战,和近战极意·刀剑。
前者源於被雅未克吞噬的铃木彦也的魂烬,后者,则是在他与雅未克以血换血时,不知不觉间突破的。
“灵魂阴影的存在感削弱上限,已经足有24.6,一流高手之下,基本没可能发现我;
而启动狂猎加上燃魂后,我的身体属性均值能达到28~29,除了传说中的【绝顶】、【传奇】,我应当能与任何常规武者一战。”
自认为有了点自保能力的任尔,看著地图上与自己距离不到600公里的冬夜城,露出笑容。
/
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4天后,冬夜城郊区。
wn18號公路旁的【海泡】汽车旅馆,迎来了一位少见的客人。
鸡肋。
第二天赋烧血条,第一天天赋光“租赁”一个能力,每天就得30灵魂。换收容所来,这能为任尔提供两三百魂烬、30个更生魂格以及七八项新技艺。
和收容所比性价比?你比的明白吗?
“录入旧日残表的魂格。”
照例跳过前两个奇奇怪怪的能力选项后,任尔直接看向第三个选项。
[3.【灵魂天秤】]
[负荷:10]
[占用:心臟。]
[说明:可与他人或见证他人立约,通过付出代价,交易获得他人的“灵魂货幣”。交易行为与代价需双方认可。一个灵魂价值二钱银子,不同人的灵魂银钱不可互通。
拥有货幣后,可以付出货幣支配其行为,行为的危险性越大,所需付出银钱越多;掌握一个人的全部灵魂银钱,即可获得其灵魂的绝对支配权,支配时不再需要支付货幣。
1钱银子值16分银子,1分银子值4大钱,1大钱值2小钱,小钱为灵魂货幣最小单位]
[进阶:不明]
任尔嘴角抽搐了一下。
“果然,是和战斗无关的能力……”
隨即,他又有些讶然。这个看起来奇奇怪怪的能力,负荷竟然高达10点?
这让任尔不由得有些抗拒录入【灵魂天秤】。狂猎才要7负荷,10负荷都够他获取复数个新能力了。
而且,支配灵魂?这听起来和收容所的业务范围,似乎有所重合。
[收容所的所有功能,仅起效於管理员拥有所有权的灵魂,或游离灵魂]
好吧,现在不重合了。
“等等,收容所只对拥有所有权的灵魂起效,而灵魂天秤可以获得灵魂所有权……”任尔忽然虎躯一震。
“收容所,要是我用灵魂天秤收集到一个人的所有灵魂货幣,你的功能能否对这个人起效?”
[部分可生效]
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“录入灵魂天秤!”
[已选择录入能力:灵魂天秤,开始占用心臟]
[灵魂负荷:8/20→18/20]
[警告:单次录入负荷过高!负荷接近极限值!理智稳定性大幅下降!]
这次源於心臟的痛苦,是任尔经歷过之最。
但他却觉得很值——灵魂天秤获取灵魂,收容所支配灵魂,这二者简直是绝配!
旋即,他便发现了一个尷尬的事实:负荷不够用了。
“常態负荷18,可一旦启用狂猎状態,就会飆到24,进入过负荷状態……这可不太妙。”
好在他並非毫无准备。瞄了眼面板上的[魂烬:5520]后,任尔十分有底气地道:
“强化4……7次意志!”
多强化3次,是为了避免启动狂猎后,遇上特殊情况。说不定有什么诡异的异常实体能削弱负荷上限呢?
[已强化意志,当前意志:27,剩余魂烬:3490]
自爆余波扫死了將近500只猎倀,再加上这几天猎杀的异基兽、以及两个异常实体作出的贡献,任尔可谓富得流油。
“还有这么多……也是时候提升一下其他属性了。”
这样想著,任尔先是將20以下的属性,全部强化到了分水岭的20点,减少短板。
而后,再次陷入沉思。
是先將单一属性提升至30,还是继续提升力量、敏捷、反应,以增加正面战力呢?
“意志27……都点到27了,乾脆先试试30属性有什么不同!反正点意志也能增加灵魂阴影的强度!”
任尔把心一横。
[已强化意志,当前意志:29,剩余魂烬:1147]
[属性为30~39时,每1属性需消耗当前属性^2x(当前属性-29)的魂烬]
“嘶……”
任尔倒吸一口凉气。
30属性需要的魂烬倒是不多,仅仅是30^2x(30-29)=900。
但按这个公式算,几乎每提升1属性,所需的魂烬都在飆升!
31属性需要1922魂烬,32属性3072魂烬,33属性4356……到了39属性时,更是要整整15210魂烬!
感觉前途一片黑暗的任尔,赶紧催眠自己將这些数字拋之脑后。
[已强化意志,当前意志:30,剩余魂烬:247]
在收容所提示响起的剎那,任尔只感觉自己的灵魂仿佛重生,一种强烈的清明感涌入大脑。
他甚至感觉,自己不会再恐惧任何事物,也不会因任何的外部干扰而动摇本心。
[管理员意志属性已突破【超凡】,请选择你的超凡意志天赋]
“这就是30属性?……哦?还有好处?”
[1.【斗爭意志】]
[天赋效果:永不放弃,永恆斗爭!意志判定+2,意志削弱效果免疫+2。]
[2.【机械化心智】]
[天赋效果:冷若冰霜,绝对理性。你的情绪波动减少80%,意志判定+2,受到任何对情绪造成影响的效果-90%。]
“斗爭意志的意志削弱免疫,是不灭灵魂的下位替代版本,不用选;机械化心智……负面效果有点太强了。”
没有成为理性主义者想法的任尔,將视线投向第三个天赋。
[已检索到特殊天赋……已检索到灵魂异质化……演算完毕,特质天赋已產生]
[3.【视者】]
[天赋效果:观测万象,自身却立於万象之外。你的基础灵视属性不会低於你的感知,你的基础神秘属性不会低於你的意志。]
这个特质天赋,让任尔一时有些摸不著头脑。
神秘不是异常实体才有的属性吗?还有灵视又是什么鬼?
[位阶5以上的异常实体,拥有【不可认知】特性,效果强度等同於【神秘】属性。需拥有与其【神秘】相匹配的【灵视】,才可以进行无代价观测]
任尔嘴角抽搐了一下。但一想到异常实体的污染,又突然觉得这个设定有些合理。
“我嘞个克苏鲁神话……那这俩属性该怎么提升?”
[承受污染、提升灵魂能力或观测异常实体,可逐步提升灵视;提升灵魂能力,可提升神秘。]
闻言,任尔心里便有了决定。
“选择【视者】天赋。”
反正前俩天赋,也就斗爭意志的+2意志判定有点用。但他的意志断层领先,真碰上过不了意志判定的敌人,+2也照样。
还不如选择从不令人失望的特质选项。
[天赋已赋予]
至此,任尔的属性便经歷了一轮全面更新。
——————
姓名:任尔
状態:良好
属性:力量22,体质20,敏捷22,智能20,反应22,感知20,意志30,神秘30,灵视20
再生係数:5.6
负荷:18/30
魂烬:247
魂格(人类/其他/封存):20/735/293
更生魂格:5
灵魂能力:
【灵魂阴影】,【终极猎人】,【灵魂天秤】
天赋:
【不灭灵魂】,【稳定性基因r1094】,【深渊的慷慨】,【恶毒活力】,【二度生命纯化】,【视者】
技艺:
【载具驾驶专精】:开车风格狂野而精准。+12车辆驾驶。
【近战大师】:战斗风格狂野而精准。+15近战修正。
【近战专精·极意】:刀剑武器修正额外+1。
【枪法专精】:专家级射击技巧。+12枪械武器修正。
……
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峡口镇一战后,任尔的技艺属性也得到了十足的长进。
其中提升最大的,无疑是近战,和近战极意·刀剑。
前者源於被雅未克吞噬的铃木彦也的魂烬,后者,则是在他与雅未克以血换血时,不知不觉间突破的。
“灵魂阴影的存在感削弱上限,已经足有24.6,一流高手之下,基本没可能发现我;
而启动狂猎加上燃魂后,我的身体属性均值能达到28~29,除了传说中的【绝顶】、【传奇】,我应当能与任何常规武者一战。”
自认为有了点自保能力的任尔,看著地图上与自己距离不到600公里的冬夜城,露出笑容。
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4天后,冬夜城郊区。
wn18號公路旁的【海泡】汽车旅馆,迎来了一位少见的客人。