第2章 砚承の野望
  “混蛋!你以为你在跟谁说话……”
  “啪!”
  电话线另一头的日本人,气急败坏,嘴里嘰里呱啦。
  管他这的那的,苏砚承反手掛断电话。
  站在原地很久后,长吐出一口鬱气。
  爽了!
  楼上,两只同班同学兼室友,侷促地试探著下楼。
  理察看苏砚承的样子,像是在看大boss。
  渡边看苏砚承,像是看到了革命同好。
  苏砚承扭头看他们俩。
  两人顿时异口同声。
  理察:“你真拒绝科乐美啦?”
  渡边:“你拒绝的好啊!”
  前者纽约口音,后者大阪腔调。
  “……”
  苏砚承沉默不语,搞得两人有些慌张,以为自己说错话了。
  但其实他只是在加载语言模块罢。
  毕竟前世回国后,很久没用外语了。
  再看著两个老同学,苏砚承心里止不住的感慨。
  理察·科威尔,和渡边圭太。
  他俩是苏砚承在大学期间的合租室友兼同学,四年相处,无论上学期间,还是毕业之后,一直都维持著很好的关係。
  前世,当苏砚承同意了科乐美的条件,签了各种协议,被死死套住时。
  理察是为他高兴的那个。
  “科乐美啊!我现在跟你住一起都觉得沾光了!”
  “你就是下一个小岛秀夫吧!”
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  渡边却是为他伤心和愤慨的那个。
  “你完了,公司狗。”
  大学毕业后,苏砚承正式入职,理察为他贺喜,渡边却不再和他联繫。
  可当得知苏砚承被辞退后,理察来电安慰,渡边反而来电恭喜。
  真是对“好朋友”啊……
  片刻,苏砚承释怀的笑起,日语有些滯涩地对他们说:
  “如你们所见,我拒绝了科乐美。”
  “所以接下来,要不,我们一起做自己的游戏?”
  他有些担心两朋友不愿意,毕竟自己刚刚用唾骂拒绝了大厂。
  属於得罪了本地最强宗门之一的那种角色。
  理察上一秒惋惜,下一秒惊喜:
  “什么?真的!我当然愿意啊!”
  “当初我让我的父亲买下这套房,在东大广招室友,为的就是这一刻!”
  他只顾兴奋的说,“你还记得我当初招纳室友的条件吗?”
  “记得,男的,热爱游戏,懂游戏,还要会编程、美术或者音乐中的任意技术。”
  “没错,”
  理察对苏砚承竖大拇指,“我之所以来日本留学,也是因为这里游戏產业最火!”
  渡边面无表情的扭头看苏砚承:
  “等等,你说的『我们』也包括我?”
  “……”
  没等苏砚承回答。
  理察一把按住渡边的肩膀摇晃:
  “come on!渡边君!”
  “你可是我们三人里技术最强的程式设计师!”
  嗯哼,现在可不一定了。
  苏砚承看著自己的三十年资歷和系统外掛心说。
  理察:“我们拒绝了科乐美,立志做自己想做的游戏,难道你不觉得这很酷吗!”
  苏砚承举手:“额,是我拒绝了科乐美。”
  “那都不重要,重要的是我们终於可以创造自己的价值了!”
  理察大手一挥,激动愤慨不已。
  “想想看,千百年来,我们这群沉迷游戏的书呆子,一直被橄欖球队队员霸凌,被校外不良欺负,被亲戚看不起,想和喜欢的拉拉队长说话都做不到!”
  渡边恍然大悟:“哦,所以这才是你来日本读大学的主要原因吧。”
  苏砚承也笑:“前边先不说,最后一项我还是能做的。”
  接著和渡边默契对视,点头。
  理察看著他们:“……”
  但很快切换情绪,自个儿咳嗽一声,自个儿燃了起来。
  “嘿,伙计们,现在我们都考上了东京第一的学府,我们站在时代科技潮头,踩在娱乐文化的前沿!”
  他顿了下,“所以难道你们就不想出人头地,不想用漂亮的代码,去创造自己所热爱的作品吗!”
  沉默几秒。
  苏砚承点头:“这就是我想说的。”
  哥们你都自我攻略了,我还能说什么。
  渡边却机械般的语气,对理察说:
  “我可以加入,但是房租减半。”
  理察头疼状,咬牙:
  “额……最多三分之一!”
  渡边得逞地咧开嘴角:
  “成交。”
  “法克!”
  “但还有最重要的,”
  渡边看苏砚承,笑。
  “我也想法克科乐美。”
  “啪!”
  苏砚承乾脆利落的拍手打断二人,鬆了口气的感觉。
  挑他们俩作为自己的创业伙伴,可不仅仅是关係好那么简单。
  技术力先不用说,都是考上东大计算机专业的顶级人才。
  再者,理察不仅颇有家资,其父母能支持他在日本买房招合租,还有美国的人脉和关係网。
  前世毕业后,听说这货还投资了脸书和网飞,令人艷羡。
  渡边就更不用说了,编程能力本就顶级。
  未来他甚至会在这房子的地下室组自己的伺服器,搞得理察每月看著电费挠头。
  由自己领头,再有这二位神人相助,创业何愁不成!
  “很好,很高兴二位的加入,你们两个对我来说,就算不是臥龙凤雏,那怎么也算个二弟三弟了!”
  苏砚承拍拍两人肩膀,大笑。
  “哦!在演光荣的三国志吗?”
  理察很快入戏,像是一只饿太久的小狗,激动问道:
  “好啊,大哥,没问题的,boss,你是我们中第一个做出游戏並发行的,当然你老大咯!”
  “所以boss我们什么时候开始?要做什么游戏?上哪个平台?索尼、任天堂还是世嘉?所以我们社团该叫什么名字?咱仨职责怎么划分?”
  渡边推下眼镜,不说话,“嘶”了一声,莫名其妙的盯著苏砚承。
  “怎么了,有什么问题吗?”
  “你说我和他是臥龙凤雏,或者二弟三弟。”
  “对啊,不好吗。”
  “那我问你,皇叔你知不知道『先帝创业未半中道崩殂』的典故?”
  “……”
  转瞬。
  苏砚承微笑著拍二人的肩膀。
  “那么就这样说定了,吾之子房们。”
  他边说边看著系统,看著那八个还没用的技能点,和一堆暂不了解的技能栏。
  “那么待会儿9点半准时下楼,到客厅参加第一次会议!”
  “我会在那之前整理一下思路,匯总一些想法,规划一下道路,到时候再拿出来,大家一起討论,怎样?”
  俩人对视,交换眼神。
  理察点头:“好啊好啊!”
  渡边摇头:“该死,我们开始像一个真正的公司了。”
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  “咔噠”地锁上房门。
  苏砚承拉起窗帘,打开檯灯,独自坐在书桌前沉思起来。
  夜色稍凉,远处电车声响,隔壁家三口正在看黄金档的动漫。
  “呼……”
  苏砚承转著手中的笔,思绪飘飞。
  拒绝了科乐美,算是拉起简陋的队伍,自己的人生迎来巨大的转折,走向了另一条道路。
  一条自主创作的,做自己想做的游戏的道路。
  究竟会面对怎样的未来,未来又会遇见哪些矛盾和困难?
  苏砚承暂不可知。
  但心底里,那股前世积压了几十年的梦想和野心,撕开展露了一角出来。
  体內的血,开始隱隱沸腾。
  愤怒、无奈、不甘、热爱、执著……
  苏砚承睫毛颤抖起来,立即埋头书写,笔尖游龙,把两世的梦想诉诸笔墨。
  那梦想,是他在《gta》中,看见夜色下繁华的洛圣都时,心想那若是盛唐的长安该多好。
  或者我洛阳城,何尝不是“洛圣都”!
  是他欣赏《对马岛之魂》和《刺客信条:影》的芦苇落叶时,痛心疾首的问,那我大中华的山水美景,诗情画意会比这差吗?
  还有武侠仙侠,3a的武侠仙侠啊!
  仗剑江湖的侠客,御剑飞行的剑仙……
  我版主区的黄蓉,未必不敌你3d区的蒂法!
  那梦想是聊斋、民俗、志怪和殭尸的恐怖游戏!
  是大圣挥舞千钧棒,打上凌霄宝殿的豪迈无双!
  “唰唰唰!”
  苏砚承笔走龙蛇,越写越快,越写越狂。
  脑子里的规划逐渐清晰,压抑太久的欲望喷涌而出。
  “世界上最好的三国题材游戏,该是我们来做啊!”
  “那《诡秘之主》和《龙族》,多適合改编成3a!”
  “狗日的《黑神话》dlc做一半还不做了!”
  “我来做!”
  “话说,怎么没有公司用3a的標准做一款黄油呢?”
  “我来……哦这个不能。”
  正所谓,俱怀逸兴壮思飞,贤者时间。
  高强度的头脑风暴,像是爽爽导了一管,苏砚承“呼”的长舒口气。
  放下笔,往后一仰,盯著天板沉吟。
  此刻冷静下来了,想的也更多了。
  说一万道一千,拒绝科乐美,自立门户,但另一条路果真那么好走吗?
  启动资金的困扰?
  硬体性能的限制?
  盗版的问题?
  审核的问题?
  国內大眾舆论和家长的问题?
  甚至国际文化阵地和媒体话语权爭夺的问题?
  像一座座大山似的,全都摆在眼前。
  但是……
  “砰!”
  苏砚承直起身子,用力捶了下桌,以此明志。
  首先,面对问题的时候,投降主义就是绝对要不得的!
  其次,作为程式设计师,刻入骨髓的工程师思维永远都在告诫他。
  遇见问题,遇见困难的首要原则,就是绝不逃避!
  行动起来,思考方案,开始计算,做出工具,先解决第一个小问题,再解决下一个小难题,然后继续下一个……直到解决足够多的问题。
  再回头,一切都迎刃而解。
  所以就算没系统,苏砚承也绝不会重走老路。
  更何况这次,他有掛了!
  “来吧系统,我们继续!”
  苏砚承搓了搓手,呼出系统。
  半透明的文字框浮现在面前。
  技能树上,【肝帝】那框不在灰暗,泛著幽幽绿光。
  技能点还剩八个,需要好好规划。
  他平復下心中激动的情绪,指尖划过一项项技能,了解著每个技能的详情。
  【神经突触?代码通译】——你是代码逻辑的神经摆渡人。
  阅读/分析代码时,大脑对“代码逻辑链”的处理速度被动提升25%
  “哦,这个吊!”
  “这个也好屌!”
  【算法编织者】——算法世界的织布家,技术华服的精匠工。
  拆解算法时,拆解效率提升30%;跨场景算法適配时,適配逻辑设计时间减少20%。
  苏砚承惊讶得几乎合不拢嘴。
  等看到下一个技能,更是瞪大双眼。
  【画面魔术师】——你是低端机的救世主,是游戏画面的欺诈师,用2d偽造3d,用低清欺瞒双眼,將虚假化作真实。
  “臥槽!”