第三章 旧日世界
  诡雾瀰漫。
  大海无际。
  海水粘稠暗红,如亿万兆生灵鲜血匯聚而成,这就是此时眾人所见的场景。
  甲板一片死寂。
  那些本来为觉醒“超能力”而惊喜的大学生们,此刻不少瘫坐在地好半天都没能缓过来。
  “太可怕了吧”
  “这是什么地方?”
  “不知道,反正肯定不是地球,我想问现在退出还来得及吗?”
  “呜呜呜!我想回家!”
  “我是校学生会的主席王阳,这种特殊的时候,我们必须冷静与团结,大家安静下来听我说……”
  “……”
  有人呆滯,有人哭泣,有人站出来试图维持秩序,也有人分析局势討论对策,不等眾人完全平復,又有新情况出现了。
  “臥槽!”
  “前面什么东西?”
  “旋涡!好大的旋涡!”
  “……”
  一个直径千米的大漩涡出现在前方。
  此漩涡散发著斑斕的光芒,即使隔得很远都能看见。
  方舟没有避开,反而直接驶去,大约半小时之后,船身就进入旋涡范围,却没有被捲入其中,而是漂浮在漩涡上方。
  眾人收到了游戏的提示声。
  【发现旧日世界!】
  【旧日深度:100!】
  【旧日世界锚定成功!】
  【记住全网最快小説站101??????.??????】
  【正在建立临时浮標……】
  【所有玩家將在60秒內进行传送。】
  【玩家可通过方舟烙印,获取旧日资料与引导。】
  眾人的方舟烙印被自动激活,玩家界面出现了很多全新的信息,只是不等互相交流探討,一股力量就笼罩了每个人。
  传送倒计时结束。
  无论方舟甲板、还是个人房间之內,所有的玩家全部消失在了原地。
  ……
  一种无比熟悉、坠入深渊的感觉袭来,无形压力与强烈窒息感,从四面八方无孔不入地淹没了身体。
  持续几秒。
  当视野恢復。
  周围是一片阴暗密林。
  萧余已经脱离方舟降临旧日。
  旧日世界无不是歷史的碎片,但因受深海污染扭曲与畸变,所以不等同於穿越到古代。
  深海深度越深。
  造成的污染越严重。
  当前旧日的深度为“100”。
  一个歷史碎片沉入深度100的深海,时间將被扭曲拉长100年左右,其空间將被扭曲放大10倍以上。
  举一个例子。
  某秦朝歷史的碎片坠此深度。
  天命者(玩家)进入到该旧日,他们会发现时间以歷史为起点,已自行演化发展並被污染了长达一百年。
  这多出的一百年是深海里產生的扭曲歷史、属於畸变的部分。
  深度越深。
  时空的畸生越多。
  华夏史总共五千年左右!
  深层的旧日动輒病变发酵出数千年、上万年的新歷史,最终所呈现出来的景象可想而知。
  不同旧日。
  画风迥异!
  这些旧日世界被改变的不止是时空,还有地形地貌、生命物种、法则物理等,深度越深越疯狂。
  100的深度。
  几乎是最浅层。
  激活烙印打开面板。
  玩家面板增加了很多栏目和功能,比如“旧日地图”、“任务中心”、“返回方舟”等等。
  当前地图一片漆黑。
  类似游戏需亲身探索或通过特殊道具才能揭露当地情况。
  虽看不清具体地貌。
  却有一个个清晰標记。
  標记分白色、灰色、红色三种。
  这些標记分別代表不同类型的“深海浮標”,激活浮標即可建立传送通道,类似於游戏之中激活传送点。
  白色浮標代表中立或友善势力。
  一般是未被污染的旧日居民城镇,从中可以获得补给或者接取任务。
  灰色浮標通常代表区域已经被污染。
  这种区域可能聚集著大量怪物,如果能打通並激活浮標可以获得不小的奖励。
  红色浮標最特殊。
  代表“深海噩梦”!
  这可理解为主线副本!
  旧日世界沉入深海,一定会形成污染锚点,这些锚点就是核心污染源,而它们通常都是由某些歷史人物强烈的执念形成。
  唯有消灭污染源。
  斩断旧日与深海的连接。
  方能摆脱污染完成对歷史的净化!
  萧余扫过五个“深海噩梦”。
  【郢都残陵】,次级噩梦,推荐等级3!
  【姑苏魔宫】,次级噩梦,推荐等级5!
  【刺影迴廊】,次级噩梦,推荐等级7!
  【会稽祭坛】,次级噩梦,推荐等级9!
  【江眼炼狱】,核心噩梦,推荐等级10!
  其他玩家肯定一头雾水。
  萧余歷经无数旧日,虽然没有来过这一个,但也收集了详细情报,所以对这些副本再了解不过。
  这个旧日的最初噩梦、与深海连接之锚,正是歷史上大名鼎鼎的伍子胥。
  他坐镇江眼地狱。
  是旧日最终极boss。
  其他噩梦皆围绕伍子胥形成。
  郢都残陵的boss是腐王楚平王,姑苏魔宫的boss是怒魔夫差,刺影迴廊有刺魂专诸、要离在內数个boss,会稽祭坛的副本boss则是炼狱勾践。
  旧日不止一种副本。
  除了“深海噩梦”外。
  还有一种副本“旧日秘境”。
  如果说深海噩梦是必须挑战的主线副本,旧日秘境就是需要机缘触发的隱藏副本。
  噩梦副本是深海直接孕育。
  因为可以直接汲取深海的能量。
  这种副本永远不会消失,即使被人打通千次百次,后来者依然可以挑战,无非是爆率產出会逐渐降低。
  秘境副本则不同。
  旧日秘境是某些拥有大气运歷史人物陨落之后,其不散的英灵与信念形成的副本,被彻底通关一次就会消失。
  两种副本区別很大。
  噩梦副本只要没有被净化,它就会一直处於持续扩张的状態,而副本机制相对简单粗暴的杀戮为主。
  秘境副本是英灵出於传承或执念主动形成的副本,故玩法与机制类型千奇百怪,与生成副本的人物性格以及执念有直接关係。
  有些像剧情扮演。
  有些像规则怪谈。
  没有一个统一的標准。
  当然污染一旦扩散,秘境迟早会恶化失控,最终也会变成深海噩梦。
  简单来讲。
  深海噩梦如恶性肿瘤,一旦无法抑制就会扩散,將彻底污染吞噬整个旧日。
  玩家的作用如靶向药。
  他们挑战噩梦以抑制扩散,最终从根源处进行净化以斩断其恶性,如此才能完成对一个旧日世界的拯救。
  关闭地图。
  打开任务中心。
  ——
  【任务名称:船长选拔。】
  【任务內容:从“江眼炼狱”获取船长选拔凭证,可获得旧日方舟船长的竞爭资格。】
  【……】
  ——
  旧日方舟会在首个世界选出船长,船长权利非常大,与领主没有什么区別。
  “我必须成为船长!”
  “这不仅是权益最大化。”
  “唯有如此才能確保未来航线按照我的计划执行,唯有如此才能按我的意志吸收乘客……”
  关闭面板。
  萧余开始行动了。
  他知道自己此刻位於睢阳城的南方被称之为“迷惘之森”的低级污染区。
  一般玩家搞清楚处境之后。
  他们大概率会北上进入睢阳城,从而以最低风险激活白色浮標,如此既建立相对安全的登陆点,也可找到本地“npc”获得补给与帮助。
  萧余不这么走。
  他反其道而行。
  迷惘之森南面有一个刚形成的1级旧日秘境“兵圣棋局”,如果能彻底通关就能获得“兵圣孙武”的英灵。
  这是一个品质极高、潜力极大的史诗级英魂。
  萧余之所以主动选择这个旧日,至少有百分之九十原因就是为了得到孙武。
  秘境刚形成。
  现在难度相对低。
  可它成长速度极快。
  若超两月没有被打通,孙武的强大气运会引来深海的渗透与污染,最终会恶化成比核心噩梦“江眼炼狱”更恐怖困难的独立噩梦!
  萧余正欲动身。
  从前面丛林突传出惨叫。
  隨后是一阵急促慌乱的脚步。
  三个连滚带爬的狼狈身影冲了出来。