第156章 金条的专利
第156章 金条的专利
虽说《文明》是一部回合制策略游戏,不像即时游戏那样对性能有极高的要求。
但这並不代表它就不吃配置了。
它的確不需要消耗太多处理器的资源,甚至如果图像要求不高的话,连显示晶片都没有太多占用。
毕竟它不像《拳皇》那样有大量的高速精灵。
可它非常吃內存!
大量的地块、单位、城市的状態,每个回合的快照,都会占用大量的內存。
这可就要了老命了。
林立新简单估算了一下需要的內存容量,就是一阵蛋疼。
“还真是应了那句老话。”
短期缺晶片,长期缺能源————
永远缺存储!
不管是內存还是外存,打从一开始到现在,始终像一把镣銬似的死死钳著他。
要知道友商老任的红白机可是只有2kb的內存和显存。
《超马》更是只有40kb大小。
这对动輒1mb的gamenova的產品来说简直是难以想像的。
“我倒是有更先进的设计方案————”
林立新如今掌握了部分半导体技术,想要开发出更高速更大容量的內存並不是什么难事,可问题是————
“这也太贵了吧?”
內存,不论在什么时代都是金条。
一颗1mb的內存颗粒在成本上就要30+美元了。
如果他想给novaxeno加装1mb的內存,那就需要300美元起步的成本。
这对一台家用机来说,简直是匪夷所思。
“世嘉md的参数——————72kb內存+64kb显存+8kb音频內存————”
这台88年就已经发售了的主机,在性能上完全就像novabo之於8位机一样。
降维打击!
“我说————”
山姆忽然开口打断了林立新的思绪。
他已经听林立新碎碎念了小半个小时了,也大概听明白了是怎么回事。
“预留拓展內存插槽不就好了?让玩家自己选配更大的內存。”
“————?!“
林立新猛地坐直身体,“我去,还真是!”
压根没必要追求完全碾压未来的世嘉md。
只要让novaxeno的拓展性足够强就好了。
sgi与next,以及戴尔公司的技术结合在一起,以组装机的思路去设计一台游戏机並不是什么不可能的事。
预留显卡的插槽以及3opinsimm內存插槽,这样一来等到世嘉的新机发布,市面上也已经有了不少novaxeno適配的硬体,在性能上並不会落伍。
而內置512kb,甚至是256kb,挤一挤完全是够用的。
尤其是他现在有一个完美的方案,能让內存的速度翻好几倍。
“通知杰拉德修改设计,我去找薇薇安。”
“內存的改良技术?什么意思?”
薇薇安听著林立新简直匪夷所思的话,一时间有些发懵。
最近林立新在大肆拉拢硅谷的ic集成电路设计团队这件事她自然是清楚,甚至其中一部分已经在跟micronova交接工作了。
但她本以为林立新只是打算搞自己的晶圆厂来生產內存颗粒,以进一步压缩成本。
可现在听他这意思,好像跟自己想的完全不是一回事。
“没错,这是我之前设计的,我管它叫sdram架构。”
“sdram?“
薇薇安疑惑地微微偏头。
虽说她是图形方面的专精,可她到底还是电气工程专业出身,对內存技术的理解並不浅薄。
但sdram,她还真是头一次听到。
“是dram和sram的技术结合?高速內存?”
提及高速內存,薇薇安能想到的就是昂贵的sram,因其极度昂贵的造价和远低於dram的容量,sram通常只会被用作处理器的缓存。
“不,这个s,指的是sync,synchronous(同步)。
林立新嘴角扬起。
80年代的內存,与后世普及的ddr內存可完全不是一个东西。
这其中隱藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。
不过ddr內存所需的製作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生產。
虽说如此,ddr的前身,sdram可就有路子了。
“根据这项设计,我们可以为內存增加一个同步时钟,让它与cpu同步————”
仅仅是这样一个看似简单的修改,便能让內存的运行速度翻上好几倍。
因为它带来了一个在这个时代完全难以想像的东西。
“同步时钟?这有什么用?”
“它能让cpu变得更快。”
“哈?”
林立新笑笑,伸手一指不远处桌上的一支笔。
“帮我把那支笔拿过来。”
闻言,薇薇安虽是疑惑,仍然是乖乖地走过去將笔拿了过来。
“你看,假如这就是传统的异步內存模式。”
林立新举起手上的笔,”刚才的过程中,我就可以被视作是cpu,而你就是我的內存。”
“我发出主人的任务让你去地址处取来数据,我自己则是需要站在这里等著你把东西拿回来。”
“这个过程中,我要一直盯著你,时刻检查你有没有把东西拿回来,等到我拿到了东西,我才能继续做其他的事情。”
薇薇安眼神一亮。
毕竟是专业对口,她已经理解了林立新想表达什么。
“我明白了!同步內存可以取消掉这个等待的时间,让cpu可以先去做別的事”
在传统的內存架构中,处理器对內存发出指令,需要等待內存將数据返回,拉高电平后才会继续执行下一条指令。
哪怕这个时间仅有100纳秒,无数个信息交换之下,也会积少成多,造成巨大的性能浪费。
事实上这个完全空閒的等待时间中,处理器完全可以先去执行一些其他的任务。
同步时钟让內存的工作节奏与处理器並行。
这就让cpu与內存的效率都得到了惊人的巨大提升。
更夸张的是,它还可以將任务变成队列。
在读取第一组数据的过程中,就已经可以开始接受第二组地址了。
“天才!这简直是次世代的技术!”
“山姆已经在构筑专利池了,我希望这套新內存架构的核心技术能掌握在mic
ronova手里。”
林立新按住薇薇安的肩膀,郑重其事地说道。
內存的核心专利必须拿在他们自己手里。
只需要通过专利池和交叉许可与美光等其他半导体巨头达成合作,这就会变成一个源源不断的印钞机。
整个ddr时代,从ddr1到后来的ddr5,实际上底层技术仍然逃不出sdram的同步时钟理念。
>
虽说《文明》是一部回合制策略游戏,不像即时游戏那样对性能有极高的要求。
但这並不代表它就不吃配置了。
它的確不需要消耗太多处理器的资源,甚至如果图像要求不高的话,连显示晶片都没有太多占用。
毕竟它不像《拳皇》那样有大量的高速精灵。
可它非常吃內存!
大量的地块、单位、城市的状態,每个回合的快照,都会占用大量的內存。
这可就要了老命了。
林立新简单估算了一下需要的內存容量,就是一阵蛋疼。
“还真是应了那句老话。”
短期缺晶片,长期缺能源————
永远缺存储!
不管是內存还是外存,打从一开始到现在,始终像一把镣銬似的死死钳著他。
要知道友商老任的红白机可是只有2kb的內存和显存。
《超马》更是只有40kb大小。
这对动輒1mb的gamenova的產品来说简直是难以想像的。
“我倒是有更先进的设计方案————”
林立新如今掌握了部分半导体技术,想要开发出更高速更大容量的內存並不是什么难事,可问题是————
“这也太贵了吧?”
內存,不论在什么时代都是金条。
一颗1mb的內存颗粒在成本上就要30+美元了。
如果他想给novaxeno加装1mb的內存,那就需要300美元起步的成本。
这对一台家用机来说,简直是匪夷所思。
“世嘉md的参数——————72kb內存+64kb显存+8kb音频內存————”
这台88年就已经发售了的主机,在性能上完全就像novabo之於8位机一样。
降维打击!
“我说————”
山姆忽然开口打断了林立新的思绪。
他已经听林立新碎碎念了小半个小时了,也大概听明白了是怎么回事。
“预留拓展內存插槽不就好了?让玩家自己选配更大的內存。”
“————?!“
林立新猛地坐直身体,“我去,还真是!”
压根没必要追求完全碾压未来的世嘉md。
只要让novaxeno的拓展性足够强就好了。
sgi与next,以及戴尔公司的技术结合在一起,以组装机的思路去设计一台游戏机並不是什么不可能的事。
预留显卡的插槽以及3opinsimm內存插槽,这样一来等到世嘉的新机发布,市面上也已经有了不少novaxeno適配的硬体,在性能上並不会落伍。
而內置512kb,甚至是256kb,挤一挤完全是够用的。
尤其是他现在有一个完美的方案,能让內存的速度翻好几倍。
“通知杰拉德修改设计,我去找薇薇安。”
“內存的改良技术?什么意思?”
薇薇安听著林立新简直匪夷所思的话,一时间有些发懵。
最近林立新在大肆拉拢硅谷的ic集成电路设计团队这件事她自然是清楚,甚至其中一部分已经在跟micronova交接工作了。
但她本以为林立新只是打算搞自己的晶圆厂来生產內存颗粒,以进一步压缩成本。
可现在听他这意思,好像跟自己想的完全不是一回事。
“没错,这是我之前设计的,我管它叫sdram架构。”
“sdram?“
薇薇安疑惑地微微偏头。
虽说她是图形方面的专精,可她到底还是电气工程专业出身,对內存技术的理解並不浅薄。
但sdram,她还真是头一次听到。
“是dram和sram的技术结合?高速內存?”
提及高速內存,薇薇安能想到的就是昂贵的sram,因其极度昂贵的造价和远低於dram的容量,sram通常只会被用作处理器的缓存。
“不,这个s,指的是sync,synchronous(同步)。
林立新嘴角扬起。
80年代的內存,与后世普及的ddr內存可完全不是一个东西。
这其中隱藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。
不过ddr內存所需的製作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生產。
虽说如此,ddr的前身,sdram可就有路子了。
“根据这项设计,我们可以为內存增加一个同步时钟,让它与cpu同步————”
仅仅是这样一个看似简单的修改,便能让內存的运行速度翻上好几倍。
因为它带来了一个在这个时代完全难以想像的东西。
“同步时钟?这有什么用?”
“它能让cpu变得更快。”
“哈?”
林立新笑笑,伸手一指不远处桌上的一支笔。
“帮我把那支笔拿过来。”
闻言,薇薇安虽是疑惑,仍然是乖乖地走过去將笔拿了过来。
“你看,假如这就是传统的异步內存模式。”
林立新举起手上的笔,”刚才的过程中,我就可以被视作是cpu,而你就是我的內存。”
“我发出主人的任务让你去地址处取来数据,我自己则是需要站在这里等著你把东西拿回来。”
“这个过程中,我要一直盯著你,时刻检查你有没有把东西拿回来,等到我拿到了东西,我才能继续做其他的事情。”
薇薇安眼神一亮。
毕竟是专业对口,她已经理解了林立新想表达什么。
“我明白了!同步內存可以取消掉这个等待的时间,让cpu可以先去做別的事”
在传统的內存架构中,处理器对內存发出指令,需要等待內存將数据返回,拉高电平后才会继续执行下一条指令。
哪怕这个时间仅有100纳秒,无数个信息交换之下,也会积少成多,造成巨大的性能浪费。
事实上这个完全空閒的等待时间中,处理器完全可以先去执行一些其他的任务。
同步时钟让內存的工作节奏与处理器並行。
这就让cpu与內存的效率都得到了惊人的巨大提升。
更夸张的是,它还可以將任务变成队列。
在读取第一组数据的过程中,就已经可以开始接受第二组地址了。
“天才!这简直是次世代的技术!”
“山姆已经在构筑专利池了,我希望这套新內存架构的核心技术能掌握在mic
ronova手里。”
林立新按住薇薇安的肩膀,郑重其事地说道。
內存的核心专利必须拿在他们自己手里。
只需要通过专利池和交叉许可与美光等其他半导体巨头达成合作,这就会变成一个源源不断的印钞机。
整个ddr时代,从ddr1到后来的ddr5,实际上底层技术仍然逃不出sdram的同步时钟理念。
>