第193章 我真傻,真的
  第193章 我真傻,真的
  二月,总统节。
  作为美利坚联邦法定节假日之一,在这一天就连天大地大资本最大的纳斯达克都会休市,以纪念歷任总统。
  而就在这一天,gamenova的新作也被送上了各大超商的货架。
  《quake(雷神之锤)》
  简约的logo衬在游戏名后,整体统一採用锈蚀的棕红色。
  大写衬线字体被刻意加入了大量的磨损和破损处理,进一步强化了那logo带来的古老感。
  整体的设计风格非常鲜明,一眼看过去,几乎是所有熟悉gamenova的玩家都能在第一时间想到那款曾经震惊了一整个时代的作品。
  《德军总部3d》!
  让novabo杀出重围,一举从任天堂、世嘉、雅达利等厂商的围追堵截下翻身成为霸主的作品。
  只不过这次它的封面上除了往常的那些开发商、发行商等信息外,又多了一个全新的符號。
  艾玛火急火燎地挤出人群,手里拿著撞翻了一大群人才抢到的首发版《雷神之锤》衝出拥挤的店门。
  她这才来得及整理一下凌乱的头髮和衣服,仔细打量这只卡盒的不同。
  第一眼,她就看到了左下角多出的那个標誌。
  一个矩形方框內印刷著一个加粗的大號m”字母。
  上边栏上则是【mature(17+)】(成熟)。
  下边栏则是四个不知道什么含义的字母。
  【esrb】
  她赶快翻开刚才一同抢购到的最新一册游戏杂誌,希望能找到一个答案。
  而《electronicgames》也不出所料地给了她解答。
  esrb,全称entertainmentsoftwareratingboard,娱乐软体分级委员会。
  一家由gamenova牵头,动视、贝塞斯达、世嘉等多家游戏厂商联合创立的非营利性行业自律组织。
  组织的工作內容非常简单,为电子游戏按照標准进行评级,用於告知消费者,尤其是告知各位给孩子购买电子游戏的家长们一款游戏的適宜性。
  而根据esrb的分级標准,这次的新作《雷神之锤》便是一款17+的成年向作品。
  搞什么,太刺激了罢?
  对於这部新作,gamenova一反常態的没有进行任何大型的宣发,仅仅是提了一嘴这是《do0m》和《德军总部3d》的精神续作。
  不过仅仅是这一点,就足够让所有玩家都兴奋起来了。
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  谁不想看看一个里程碑级作品的续作究竟表现如何?
  如果它能保持一贯的水准,以更高容量的介质全面优化一番,那自然是美事一桩。
  而如果它玩脱了,败坏了这个系列ip的名號,那乐子人和那些潜伏已久的喷子们也能找到一个开喷的点。
  “嗯————好奇怪,怎么没有打分环节?”
  艾玛快速翻了翻手里的《electronicgames》,在新作板块竟然没有看到这部作品的评价。
  想了想,她又挤到一旁人少一些的杂誌摊前买了一册《meanmachines》。
  可这里面同样的没有关於新作的评价。
  就好像是这些媒体都接到了消息保持缄默一样。
  这反倒是更加刺激了玩家们的好奇心。
  艾玛看著那个好似警告意味一般的【mature(17+)】,心跳不由得加快了几分。
  但说实话,如此频繁的推出新作,反倒是让她不免开始有些担心起来。
  《doom》的发布才过去多久?
  將这部作品从《德军总部》时的样子强化到《d0om》那样,gamenova用了近两年。
  而现在才刚刚过去这么短的时间,竟然就又端出了一部续作?
  说实话,这种產能有点嚇人了。
  比起艾玛这种在nb时期才入坑的新玩家来说,对那些游戏圈的老油子来说,这件事儿就显得更嚇人了。
  甚至有点要犯ptsd的意思。
  大规模收购开发商,推出自己的平台,隨后————快速叠代新作品。
  这个路线怎么这么眼熟呢?
  这是基本盘稳固了打算走雅达利模式?
  其实从其他厂商那些学习《德军总部3d》中偽3d技术推出的那些游戏的成绩就不难看出来。
  如果gamenova真的疯狂换皮使用同一套框架大量推出新作品,搞不好还真能款款卖爆。
  只不过这实在是让期待著新作的玩家们有些失望。
  如果gamenova不再是那个能源源不断推陈出新,永远在发布里程碑级的划时代作品的公司话,那gamenova还是那个gamenova吗?
  这样的想法根本连一个小时都没有维持住就迅速消散了。
  就在《雷神之锤》正式发售的第一个小时后,整个游戏界忽然间集体失声。
  艾玛独自坐在电视机前。
  儿子文森特被老爹带去参观博物馆了,这让她有机会能玩一下这款绝对不能被他看到的作品。
  她静静地看著屏幕上那潭在不断咕嘟著泡泡的岩浆池,以及两侧砖石墙体上钉掛著的恶魔。
  ——
  岩浆发出的炽烈的光照映在墙上,印出一片耀眼的光亮。
  屏幕下方正中央则是如它的前两作一样,伸出一条黑洞洞的枪口。
  噗通”
  一团火球从岩浆池中喷出,在空中划过一道优美的弧线,又落入池中。
  艾玛似有所感,跟著跳了一下。
  奇妙的感觉。
  她头一次在电子游戏中见到这么真实的跳跃。
  整个上升与下降的过程不再是过去那种固定速度的僵硬线性,而是似乎存在著真实的加速度与阻力。
  就像那颗画出完美弧线的岩浆球似的。
  艾玛能感觉到这个世界似乎是活著的。
  它是真的。
  如此真实的物理效果,甚至已经超越了当初那款《二次运球》。
  “我真傻,真的。”
  艾玛抬起她失焦了许久的眼睛,接著说,“我单知道gamenova的《doom》才发布不久:我不知道那只是他们的技术验证。”
  “我竟然会被那些不相信gamenova的笨蛋们影响了想法,我就知道,他们从来不会让我失望————”
  她的声音忽然多了些呜咽,说不出成句的话来。
  这样的景象此时此刻也在全国各地同步上演。
  哪怕是那些正在绞尽脑汁寻找著黑点的喷子们,也在看到那般真3d的画面后集体噤声。
  逆风局也不是这么打的。
  现在跳出来说人家的坏话,跟直接一头创死在水泥墙上没有什么区別。
  不对,不是水泥墙,这尼玛得是基岩了。
  再不明白情况的人在今天也都清楚了一点。
  游戏史在此刻烙下了一个再也不可能被磨灭的印记,一个仅用浓墨重彩”已经无法形容的新篇章。
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