第5章 给我一个任务、课堂小游戏。
  马拉按下f键交互。
  游戏里,长崎素世的嘴自动张开,吐出一个简单的音节:
  “睦。”
  正浇水的绿髮少女动作一顿,慢慢转过身来,金色的瞳孔里映出“素世”的身影。
  她脸上没什么表情,只是几不可察地偏了偏头:
  “?素世?”
  “给我一个任务。”
  若叶睦眨了眨眼,脑袋又歪了一点点。她的沉默里塞满了小小的问號。
  (长崎素世內心:任务??什么任务??我在说什么啊——)
  [这样没法触发任务吗?]马拉摸著下巴琢磨,[难道这游戏是galgame那种类型?得刷好感?触发事件?]
  他又想起游戏標题和那群“少女乐队”的私货。
  [少女乐队……我记得好像很多都是女同……不对,也不一定……嘖,这触发机制到底啥样的。]
  他决定再试一次。
  於是,长崎素世的声音再次响起,平静、温和,却说著完全不合常理的话:
  “给我一个任务,若叶睦。”
  若叶睦安静地看著她,似乎在处理这句指令。
  几秒后,她缓缓將手里的喷壶递了过来。
  [浇水吗?也行。]
  马拉点击交互。
  【浇水小任务:请滑动滑鼠,匀速填满进度条。】
  画面短暂黑屏,接著切换成一个简洁的小游戏界面:
  一根黄瓜苗图標,旁边有个空的水滴状进度条。
  [哈哈,还真来小游戏了。]
  他滑动滑鼠,进度条平稳上升,直到“叮”一声满格。
  (而长崎素世只感到自己的手拿起水壶,对著黄瓜苗均匀洒水——动作標准得像是园艺部老手。
  她满脑子只剩下混乱:任务?浇水?我的第二人格到底在干嘛??)
  浇完水,画面切回。
  角色自动將喷壶递还给若叶睦。
  马拉忽然想试试“索要奖励”。
  他操控长崎素世伸出手,掌心向上,停在半空。
  若叶睦接过水壶,看到这只突然伸出的手,明显愣了一下。
  任务?
  ……这是要奖励?
  她低头想了想,转身从那株刚浇过水的藤上,轻轻摘下一根鲜嫩的黄瓜,放到那只摊开的掌心里。
  [就这?一根黄瓜?]马拉看向物品栏——【新鲜的黄瓜:恢復1点饱食度。】
  [我可以把她的黄瓜都摘了吗?]
  他立刻操控角色,伸手又去摘旁边藤上的黄瓜。
  摘了一根,物品栏+1。
  再摘一根,物品栏+1。
  想摘第三根时,手伸出去了,却没有“摘取”的交互光標。
  [哦,有限制,不能薅光。]
  而站在一旁的若叶睦,只是安静地看著“素世”接连摘走两根黄瓜。
  她金色的眼睛里没什么波澜,只是微微垂下睫毛,好像在想:
  ……素世,原来也喜欢黄瓜吗?
  (长崎素世:我不是!我没有!別乱想啊——!)
  马拉看著物品栏里三根黄瓜,满意地点点头。
  [行吧,也算有点收穫。]
  他操控著表情温婉、手里却握著三根黄瓜的长崎素世,转身晃出了园艺部。
  留下若叶睦一个人站在黄瓜藤前,看著明显稀疏了一些的叶子,若有所思。
  把黄瓜吃了两根,饱食度回满了。
  [今天任务就是探索一下这个校园吧,看看有什么任务……]
  ……
  午休结束的铃声突兀地响起,迴荡在走廊里。
  马拉刚操控著长崎素世溜达到楼梯口,一听铃声,立刻有了主意。
  [哦?要上课了?我试试能不能逃课啊……]
  他转身就让角色往反方向的楼梯下走,打算去中庭继续晃悠。
  刚迈出两步——
  画面毫无预兆地一闪。
  就像被强行剪掉了一段胶片,等视线恢復,长崎素世已经端端正正地坐在了教室里自己的座位上。
  窗外天色微移,游戏右上角的时间默默跳过了3分钟。
  [啊?还是强制剧情传送?连逃课选项都不给?]
  马拉撇撇嘴,[跳过跳过,上课有什么好演的。]
  手指已经按下。
  熟悉的黑屏转场果然来了,但就在画面暗下去的瞬间,屏幕中央极快地闪过一行半透明小字:
  【检测到课堂场景,载入交互式学习模块……】
  紧接著,那行字下方居然又冒出一个微小的加载条,滚了不到一秒。
  马拉手指一顿。
  [嗯?]
  他原本要直接跳过的,但眼前这状况……好像不太对劲?
  黑屏並未直接切到下一个场景,反而在短暂黑暗后,画面重新亮起——
  眼前是教室讲台,黑板上写著数学公式,但视野中央浮著一个简洁的半透明界面,上面有几个可点击的图標:
  【听课】、【记笔记】、【开小差】。
  右下角还有个几乎看不见的小按钮,標著【展开】。
  [……啊?]
  [这转场里还藏了小游戏??]
  马拉顿时来了精神,跳课的手指默默收了回来。
  他试著点了一下【开小差】。
  游戏內,长崎素世依然端正坐著,但她的视野边缘悄悄泛起一层虚化效果,耳边老师的讲课声也变得遥远模糊。
  同时,屏幕一角出现了一个类似“防止瞌睡”的小互动条:
  需要在节奏点上点击滑鼠,保持角色不会真的睡过去。
  [有点意思啊……这上课居然不是纯播片?]
  玩了几下,他又手痒地乱按键盘,想看看有没有別的交互。
  结果不小心按到了 f4。
  “叮”的一声轻响,屏幕中央忽然浮出一个全新的半透明面板,严严实实盖在了课堂界面上方。
  [欸?这又是什么?]
  他定睛一看:
  角色:长崎素世(女)
  年龄:16岁
  五维属性:
  耐力:4(普通人为5)
  智力:5(同理)
  魅力:8(气质加成)
  含有技能:
  大提琴(绿色品质)
  贝斯(绿色品质)
  厨艺(绿色品质)
  语数英(绿色品质)
  ……(待展开)
  品质评级:白、绿、蓝、橙、红
  熟练等级:新手、熟练、精通、大师、至臻
  当前体力上限:100
  最下方还有一行灰色小字:
  初始版本v1.0,更多內容敬请期待。
  马拉乐了。
  [魅力8?气质加成?难怪立绘一股子优雅大小姐味儿。]
  [技能全是绿的……真抠啊。]
  [不过这面板藏得够深的啊,按f4才出来?]
  [初始版本么?呵呵。]
  他关掉角色面板,目光又落回课堂界面上。
  刚才那个【展开】按钮还没点过。
  他好奇地点了一下。
  课堂界面的侧边立刻滑出一个更详细的状態栏:
  角色状態:听课中(注意力:73/100)
  本节课收益预估:数学熟练度+0.3(若专注度>80)
  可互动行为:3/5(已使用:开小差)
  [还能看实时收益?这设计有点东西。]
  他顿时不急著跳剧情了。
  [那就玩玩看,这课堂小游戏能搞出什么花样。]
  他点击【记笔记】,画面中长崎素世的手自动拿起笔,在笔记本上写起字来,注意力值开始缓慢回升。
  而真正的长崎素世,依然只能眼睁睁看著“自己”时而认真记笔记,时而走神发呆。
  身体像个被隨意调试的仪器,在黑板上与笔记本之间反覆切换模式。
  她完全不知道,自己的“第二人格”刚刚已经把她从耐力到魅力全部评估了一遍,还嫌她技能不够闪。
  屏幕外,马拉已经兴致勃勃地研究起了那个防止瞌睡的小节奏游戏,手指在滑鼠上轻轻敲著节拍。
  课堂时间,正在以某种诡异的方式“充实”地流逝著……