第4章 妈妈,我的电子阳痿好了
  “牛牛传说?杀戮尖塔?”
  这两名字放一块,怎么这么不搭嘎呢。
  感觉就像是两个游戏硬凑到一起的。
  架不住弹幕拱火怂恿,王老菊点击进入游戏详情页。
  映入眼帘的游戏横版封面,是一个典型的氪金页游式,3d写实画风:
  一个穿著火辣,露出一半大雷的白皮女精灵。
  正和一个背对镜头的金髮骑士战斗对峙。
  表情刻板,建模廉价,透著一股骗钱味儿。
  快看,『油腻的师姐在这里』!
  这两个人物,占据了封面90%的空间。
  而在封面左下角,则挤著一小块格格不入的区域。
  那里,画著一座拔地而起的,2d平面风格的黑色高塔。
  线条凌厉,细节精致。
  塔尖直插天际,犹如传说里的通天塔,画的很有味道。
  两种完全割裂的画风,就这么硬凑在了一张封面上。
  再看具体信息。
  开发商:牛牛游戏科技有限公司
  类型:卡牌,策略
  售价:本体免费,含內购项目
  弹幕直接被这奇葩游戏逗笑了,滚得飞快:
  『这什么鬼东西?页游风都快溢出来了好吗!』
  『嗜血印的西方卡牌版?』
  『我赌五毛,点进去全是氪金弹窗』
  『传下去,老王要开始玩他牛牛的游戏了!』
  『赌一包辣条,打开后要不了十分钟,就得卸载抬走。』
  『yysy,左边那个高塔画的还是有点东西,画风看起来不在一个次元』
  『別是封面党吧?』
  ……
  王老菊看著嘰嘰喳喳的弹幕,在线人数又拉高了些,心下略定。
  以他纵横游戏圈,赤石淘金多年的经验来看。
  这玩意儿,绝壁是个换皮骗氪的垃圾游戏啊!还用想吗?
  但架不住观眾有兴趣,反正免费,点进去看看乐子也不亏。
  添加购物车,入库下载。
  游戏不大,只有不到3个g。
  在xteam满是上百g的大作里,小得像个异类。
  几十秒就完成了安装。
  弹幕又是一片飘过:
  『这也太短小了,对得起董事长的5090吗?』
  『这么点容量,能装下什么?怕不是连cg都只有十秒』
  『警惕电子诈骗!小心点进去自动扣费648!』
  王老菊轻笑一声,进入游戏。
  不出网友们所料。
  开场就是典中典。
  一段精灵、骑士、矮人、魔兽大混战的cg,五毛特效拉满。
  隨后,便是毫无新意的卡牌网游主界面。
  给你一个初始角色,几张稀烂的白卡。
  对战攒碎片,碎片换角色、换皮肤、换卡包。
  毫无亮点。
  最关键的是,这游戏的氪金规则高的离谱。
  让见多识广的王老菊都皱起了眉。
  一个最基础的卡包,算下来居然要氪一个648才能开十连。
  更別说限定角色和皮肤了,明晃晃的抢钱。
  弹幕瞬间一片吐槽:
  『合著隨便换个皮,就敢出来骗钱了?国產小厂商是真没下限啊』
  『妈的这逼氪太夸张了,我在炉石抽个异画死亡之翼,才花了不到600,这屎玩意凭什么?』
  『日尼玛退钱……哦不对,老王还没氪呢,那没事了』
  『快跑吧董事长,纯纯电子垃圾,別脏了你的手』
  王老菊也看得心塞。
  他本来想隨便找个游戏,打发剩下的直播时长。
  结果,这玩意十分钟都没撑住,就已经让他手放在卸载上了。
  『董事长,要不试试左下角,那个內置的小游戏,看看有啥不一样的。』
  听到弹幕提醒,王老菊想起来了。
  封面上那座格格不入的黑色高塔。
  死马当活马医,点进去看看吧。
  屏幕骤然一黑。
  没有加载弹窗,没有氪金提示。
  画面切换的同时,像是一脚从油腻的页游世界,踏进了另一片全新的天地。
  画风也从烂大街的3d,换成了细腻的手绘2d画风——
  阴沉乌云铺满了上半屏,云絮缓缓流动,透著压抑。
  画面左侧,一座漆黑高塔冲天而起。
  向上延伸,直插云霄。
  而塔尖没入乌云的位置,则亮著一点火光,像是暗夜里唯一的终点与希望。
  紧接著,四个设计感极强的艺术字,浮现在屏幕中央。
  【杀戮尖塔】。
  配合上恢弘的背景音乐,陡然生出一种史诗感。
  没有什么花里胡哨的特效。
  可就是这简单的画面和音乐,一下就把那种孤身上路,攀登险峰的宿命感营造了出来。
  直播间安静了两秒,紧接著弹幕直接炸了:
  『臥槽?这同一个游戏?』
  『哎呦,这质感拉满了啊!』
  『不是,这和刚才那页游,真是一家公司做的?』
  王老菊也下意识坐直身子,收起之前玩闹的心態,点击开始。
  选人界面弹了出来。
  一共四个角色栏位,后两个处於锁定状態。
  可供解锁的前两个,一个是身披重甲的红衣男性,一个是手持匕首的绿衣女性。
  “铁铁们,秉承咱的传统,有女选女。那咱就选这个绿衣服的女法师!”
  『王老菊睁大你的狗眼啊,哪有法师拿匕首的?』
  『人家那写了,这角色叫静默猎手好吧,分明是个猎人』
  『完了,开局就没搞懂职业,我看悬』
  选人结束,画面跳转。
  一张蜿蜒向上的简易地图,铺在了屏幕上。
  不同的路线,从塔底开始向上延伸。
  经过多次分叉后,最终又匯聚到塔顶的终点。
  而王老菊的角色图標,此刻正停在地图最底端,塔底的起点。
  “懂了,这地图就是那座高塔,然后咱得选一条路往上爬,对吧?”
  地图並不复杂,仅由每一层的节点和直线连接线组成。
  而且每个节点,还標记著不同的提示图例。
  有代表怪物的骷髏头,代表財宝的宝箱。
  代表休息点的篝火,代表商店的钱袋。
  还有一些,標记的是『不明』。
  乾脆就画了个简单的“?”图案。
  这种完全新鲜的地图设计,把直播间气氛调动了起来。
  “铁铁们,走哪条路?给个意见。”
  『还用问?两点之间直线最短,选节点最少的!速通!』
  『傻了吧?我打赌,那些问號房里绝对有惊喜!』
  『对对对,老菊选问號最多的。搏一搏,单车变摩托!』
  王老菊也有同样的判断,大手一挥,选了条问號最多的路线:
  “咱玩游戏就讲究一个富贵险中求,走起!”
  光標移动,进入第一场战斗。
  战斗界面乾净清爽,没有乱七八糟的弹窗。
  王老菊操控的静默猎手,站在画面左侧。
  对面右侧,则是个齜牙咧嘴的蓝衣哥布林怪物。
  画面下方,显示著供玩家使用的卡牌。
  卡牌设计也非常简单。
  没有《三国杀》小作文一样的超长文本,仅有一句核心效果。
  例如【防御】卡,就写了一句短语:
  “获得5点格挡值”
  而卡面,则是一张精致的手绘图案:
  绿衣猎手扯起身上的斗篷,掩盖自己,挡掉了射来的箭矢。
  清晰易懂,没有任何理解门槛。
  『我收回我的垃圾话,这卡牌设计是真用心,很高级的感觉』
  『別著急夸,先看看战斗机制怎么样』
  战斗开始!
  对面怪物头顶,飘起一个红色匕首图標,上面標著数字,12。
  代表它本回合,將对玩家造成12点伤害。
  “这题我会,直接打出3张防御,获得15点格挡,完美防下!”
  玩家每回合都拥有3点能量。
  而打出每张卡牌,所需花费的能量不同。
  例如使用1张【防御】,需要1点能量。
  王老菊刚准备这样操作,弹幕刷起了满屏的“糊涂啊!”
  『老大,没看到你手里有一张0费卡【中和】吗?打出后,能让敌人造成的伤害减少25%』
  『是啊,反正0费,不用白不用』
  王老菊也发现了华点,咳嗽两声。
  “这位铁铁说的对,我也是这么想的。刚只是给大家演示一下错误思路。”
  他迅速调整策略,先打出一张0费的【中和】。
  哥布林头顶的伤害,立刻从12降到了9。
  还剩3点能量。
  打出两张【防御】,叠了10点格挡,完美吃下所有伤害。
  最后1点能量,则打出一张【打击】,给敌人造成6点伤害。
  一回合结束。
  王老菊丝血未扣,敌人不仅掉了血,还掛著减伤debuff。
  “铁铁们发现了吗?这是一个很细的游戏,你必须打得很细,牌序要足够合理”
  『传下去,老王很细』
  『別细了,先把怪砍死再说吧』
  『有点意思,机制看著简单,但其实门道挺多』
  就这样,王老菊和水友们一起摸索,磕磕绊绊,有惊无险拿下第一场战斗。
  哥布林倒地后,尸体上爆出了三团金光:
  一瓶药水。
  几十枚金幣。
  还有三张卡牌,供玩家三选一,加入到自己的卡组中。
  『懂了!药水是增益用的,金幣能去等会路过的商店买东西!』
  『不是,这卡牌奖励来的也太快了?不用氪金吗?』
  『我怎么有点不习惯』
  『先看卡!先看给了什么好东西!』
  三张卡牌依次展开:
  【弹跳药瓶】:2费,隨机给予敌人3层『中毒』。
  【后空翻】:1费,获得5点格挡,抽2张牌。
  【灾祸】:1费,造成7点伤害,若敌方处於『中毒』状態,额外再造成7点伤害。
  瀏览完,弹幕立刻爭论起来:
  『无脑拿灾祸啊!这伤害超模了』
  『楼上会不会玩?现在卡组里一张中毒卡都没有,拿灾祸就是张废卡』
  『要我说,还不如拿那张后空翻,1费抽2还加防御?不输强欲之壶啊简直!』
  王老菊看著愈吵愈凶的弹幕,也有些纠结。
  他先隱藏选卡界面,打开了地图。
  此时,他刚爬过第一层,距离塔顶还有几十层路程。
  看著那些不同的分岔路口,老王猛地一拍桌子:
  “我懂了,从选第一张卡开始,就要根据抓取的奖励不同,定好你这局要玩的体系和路线!”
  他的后续路线里,还有足足四个“篝火”。
  估计是能恢復血量的地点。
  所以他准备选莽一点的打法。
  “决定了,咱就走这个毒法师的路线,拿这张【弹跳药瓶】”
  『喂,再说一遍!人家叫静默猎手!不是毒法师……』
  『毒流是吧?看你能玩出什么花来』
  有了第一张核心中毒卡,接下来的两场战斗,异常顺利。
  【弹跳药瓶】面对单个敌人时,可一次性给予对方9层『中毒』。
  所谓『中毒』,是指敌人每回合结束,都会被强制扣掉,等於中毒层数的血量,属於持续伤害。
  第二场战斗结束后,王老菊更是欧气爆发。
  又拿到一张相关卡牌,【催化剂】。
  效果:將敌人身上的中毒层数,直接翻倍!
  这下,他的“毒猎”体系初具雏形,滚起雪球来恐怖至极。
  水友们也从一开始的看乐子,变成了认真跟著研究卡组构筑。
  一路打到第五层,王老菊终於遇到了第一个问號房。
  『来了来了,富贵险中求的时候到了』
  『快进去看看!有没有好东西』
  『別是陷阱啊老王,小心暴毙!』
  王老菊也屏住呼吸,点进“?”。
  进入房间。
  一个戴著金头盔的蓝色生物,笑眯眯走到了王老菊面前:
  “你好啊朋友!我是牧师!想不想试试我的服务吶?”
  同时,弹出两个选项。
  1:花费35金幣,回復25%的生命值。
  2:花费75金幣,从卡组中永久刪除一张卡牌。
  经过几场战斗,王老菊的血量掉了快三分之一。
  他没怎么犹豫,直接选了第一个选项。
  “只花了35块就把血补满了,很划算啊。”
  可这句话刚说出口,弹幕直接炸了。
  『糊涂啊,老王,咋能选这个』
  『傻子都知道该刪卡啊』
  『秦王嬴政比你早生千年』
  『你把垃圾卡刪掉,你的核心中毒卡,上手概率不就更高了吗?』
  王老菊心里咯噔一下,也想通了其中诀窍。
  游戏每回合只能固定抽5张牌。
  要是卡组里的废卡越多,意味著核心卡越难抽到。
  刪一张没用的【防御】,比回这点血有用一万倍。
  可他嘴上还是硬撑:
  “没事,后面还有问號房呢,等会儿再刪也一样。不慌!”
  但没想到。
  在下一个问號房中,出现的並不是奖励选项。
  而是毫无徵兆,出现了一只精英级小boss。
  一个红色金角,肌肉虬结的地精,拦住了去路。
  血量和伤害都比普通怪翻了一倍还多。
  王老菊因为之前太过贪心,什么卡都想往卡组里塞。
  又没刪过一张废卡。
  卡组早就变得臃肿不堪,运转太慢。
  关键的『中毒』牌没及时上手,被三回合直接劈得血条清零。
  『不行,我血压上来了,老王玩得也太菜了!本来有机会贏啊』
  『我也是,受不了了,我要自己去下一个玩,洗洗眼睛』
  『话说,这角色死了后会怎么样啊?要氪金还是看gg復活?』
  王老菊也臊得慌。
  刚才还在水友面前吹牛逼,结果转头就被精英怪秒了。
  面子实在掛不住。
  他相信,自己这套『毒猎』思路不错的。
  要是再来一次,绝对能爬得更高。
  静默猎手被精英怪杀死后,直挺挺倒在了地上,再无声息。
  王老菊没多想,点击【继续】按钮。
  准备看看復活要多少钱。
  可下一刻,画面一黑。
  再亮起时,他发现自己竟被传送回了塔底的选人界面。
  而且,刚才战斗过程中,辛辛苦苦攒的卡牌、遗物、金幣。
  全部清零了!
  消失得一乾二净!
  就像刚才那一场攀登,从来都没发生过。
  ?
  ??
  ???
  王老菊人傻了。
  “不是,谁能给我解释一下,这什么情况?”
  『乐!大乐特乐!』
  『事情变得有趣起来了』
  『合著这游戏死一次就得重开啊?这么逆天?』
  『老菊老菊,怎么说?还再来一局吗?』
  王老菊看著重新浮现的选人界面,心里涌起复杂难言的情绪。
  首先,是深深的不甘。
  自己刚才耗费那么多时间,积累下来的心血,一个不小心居然全没了?
  紧接著,则是对自己上把各种智障操作的自责与復盘。
  刚才哪一步选错了,哪张牌不该拿,哪个房间不该进。
  无数个“要是再来一次”的念头,疯狂往外冒。
  要是,再来一次的话,我肯定能做得更好,爬得更高吧?
  他深吸口气,眼里的不甘全变成了好胜:
  “还能怎么说?干他娘的!再来一局!这把我必通!”
  弹幕也被他这股劲感染,满屏的加油鼓劲。
  『这次千万记得刪牌口牙』
  『少走问號房,老老实实的。』
  『老王,你等我10分钟!我也要下一个,咱一起爬塔!』
  『妈妈,我的电子阳痿,好像痊癒了呢』